大家好,今天我们要探讨的是关于《原神》这款游戏的真实性。从游戏中的武器卡牌、战斗系统、收集元素到游戏体验和画面音乐,我们将一一进行分析。
一、武器卡牌:真实差距与实际效果
在《原神》中,武器卡牌是玩家们获取战斗优势的重要工具。除了风鹰剑拥有超强效果之外,其他3费武器与2费武器之间的真实差距在实战中未必如此悬殊。狼性末路卡牌除非对方根本就不害怕你的六血斩,否则通常不会太容易被你斩掉,甚至有可能连最后一个人物也会带上最后一个。这说明,在战斗中,玩家需要根据实际情况灵活运用不同的武器卡牌。
二、元素战斗:策略性与组合
《原神》的战斗系统以水、火、冰、雷、草、风、岩七种元素为基础。每个角色都拥有特定的元素属性和技能,通过切换不同元素属性的角色、两两结合可以打出高额有效的伤害。火元素叠加雷元素可以打出过载的爆炸效果,冰元素叠加雷元素则可以打出超导效果。这种战斗系统要求玩家在多人联机游戏时更要考虑角色的选取,从侧面提高了游戏的策略性。
三、收集元素:丰富性与优先级
《原神》中的收集元素十分丰富,除了常见的“捡资源”设定外,还有优先级最高的神瞳收集元素。玩家可以在地图上找到这些神瞳,收集到一定数量并前往不同地区的七天神像,向其供奉后可以获得大量的冒险阅历奖励及其余资源奖励。
四、游戏体验:自由度与限制
作为一款开放世界游戏,《原神》能否让玩家在游戏中感受到高自由度是评价游戏体验好坏的条件之一。原神在体力条和烹饪熟练度设定上,似乎并不算理想。体力条的设定让玩家在攀爬、游泳等动作中不断消耗体力值,体力值归零后角色只能缓慢行走,甚至可能直接掉落或淹死。烹饪熟练度的设定则让玩家在初次烹饪时还要游玩一个滑标区域选取的小游戏,只有当熟练度满值之后才能跳过小游戏环节,十分浪费时间。
五、画面与音乐:视听盛宴
在游戏画面与音乐方面,米哈游过硬的实力毋庸置疑。《原神》的画面有着较为上乘的表现,光影特效到位,人物与场景建模材质精细,卡通渲染的美术风格使得视觉体验相当理想。音乐方面,则特别邀请了伦敦爱乐乐团在AIR Studios录音棚进行录制,不同场景区域拥有独特风格的配乐。
六、期待与担忧
《原神》作为一款国产游戏而言确实拥有着不错的素质。结合本次三测的游玩体验,原神的主要受众应该还是为米哈游的忠实粉丝群体。对于开放世界游戏爱好者而言,本作的肝度与氪度实在过于可观,普通玩家的体验就较为一般了,但也还是值得一试。