在《魔兽争霸III》的城镇RPG地图中,"材料商人"作为玩家自制内容的重要功能NPC,其版权保护涉及以下核心问题及实践路径:
一、版权归属的复杂性
1.基础框架的版权限制
根据暴雪娱乐的用户协议,基于《魔兽争霸III》地图编辑器(World Editor)创作的自定义地图,其底层代码、美术资源等核心元素版权归属暴雪。例如材料商人使用的兽族苦工模型、物品图标资源等均属暴雪资产,创作者仅拥有地图逻辑设计的有限权益。
2.原创元素的认定标准
若创作者对材料商人进行了以下改造,可主张部分版权:
二、侵权风险场景
| 风险类型 | 典型案例 | 法律争议点 |
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| 模型挪用 | 直接使用《DOTA2》信使模型作为商人 | 跨游戏IP侵权 |
| 机制抄袭 | 复制《城堡战争》的合成公式系统 | 游戏规则是否受保护 |
| 商业获利 | 在第三方平台售卖含材料商人的付费地图 | 暴雪用户协议第8条禁止商业化 |
三、保护实践路径
1.技术层面
2.法律层面
2023年《暗黑破坏神:不朽》自定义地图侵权案判决显示,法院认可玩家在以下条件成立时拥有部分著作权:
3.社区规范
主流平台(如HiveWorkshop)要求上传地图时必须:
四、典型案例解析
《城堡战争》地图作者通过以下方式构建版权壁垒:
建议当前地图作者优先在Epic战网平台发布作品,该平台2024年更新的创作者协议明确:
需特别注意,2024年暴雪中国与网易续约后,中国大陆地区自定义地图需通过网易CC平台审核,该平台要求所有商人NPC必须使用《魔兽世界》官方模型库资源(如旅店老板、军需官等),这对创作自由度形成新限制。