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《红色警戒2》V3火箭发射机使用技巧及《红色警戒共和国之辉》相关解答

大家好,感谢邀请。今天我将为大家解答《红色警戒2》中V3火箭发射机的问题,并探讨《红色警戒共和国之辉》的相关困惑。以下内容将详细阐述如何解决这些问题,希望能帮助到各位玩家。

让我们来探讨如何在《红色警戒2》中发射V3火箭。如果你使用了修改器,可以设置兵营和战车工厂的出兵路线(通常是一条虚线),然后设定空指部的出兵路线到你想炸的目标处,接着建造V3火箭,它就会自动飞向目标。

《红色警戒2》V3火箭发射机使用技巧及《红色警戒共和国之辉》相关解答

对于《红色警戒2尤里的复仇》中的V3火箭车,如果你想要修改其射程,可以在rules.ini文件中找到V3Launcher下的射程设置,将其从默认的Range=18修改到100以上,这样V3火箭的射程就可以覆盖整个地图。

为了让导弹看起来更像洲际导弹,除了修改射程外,还需要进一步调整。在rules.ini中找到V3Rocketcontrol,并修改以下参数:

- V3RocketPitchFinal:将发射角度从0.5改为0.95-0.98。

- V3RocketAltitude:将发射后开始转弯的高度改为768,这个数值可以随意调整,但注意数值越高,飞行时间越长。

完成以上修改后,V3火箭将垂直发射,达到指定高度后开始转弯,到达目标上方垂直落下,这样被拦截的几率会降低。提高V3弹体的速度,几乎就不会被拦截下来。

我们来看如何将V3导弹改造成核弹。打开rules.ini文件,搜索并找到“V3Warhead=V3WH”这一行,将其改为“V3Warhead=NUKE”。找到“V3EliteWarhead=V3EWH”这一行,也进行同样的修改。完成以上步骤后,V3导弹就可以发射出具有核弹效果的炮弹了。

有些玩家可能想要让V3导弹具有辐射效果。这里需要注意的是,直接修改rules.ini文件中的V3Warhead和V3EliteWarhead是不够的。你需要从.mix文件中提取出rules.ini文件,并将其放置在红警目录中。在rules.ini文件中找到[CombatDamage]部分,将V3WH和V3EWH替换为NUKE,这样无畏级也能修改。

还有一些关于V3火箭载弹量的修改。在rules.ini文件中,你可以找到MaxNumberOccupants和MinDebris这两个参数,分别用于指定建筑最大容纳步兵数量和单位被摧毁后弹出的碎片数。

值得一提的是,《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对原版游戏进行修改的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版基础上增加了中国的军队,并补充了相关剧情。背景设定为二战后,爱因斯坦发明了时间机器,刺杀了希特勒,防止了德国走上纳粹道路,但苏联国力却大幅膨胀。战争最终未能避免,苏联发动了世界大战,英美等国组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比没有变化。

就是关于《红色警戒2》V3火箭发射机的问题和《红色警戒共和国之辉》的一些困惑的解答,希望对大家有所帮助。

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