周末路过老城区的电玩城,听见熟悉的"敌羞吾去脱他衣",突然想起二十年前烟雾缭绕的街机厅。那时候五毛钱三个币,三国题材的横版过关游戏可是我们的心头好。今天就带大伙儿盘点下,那些让我们把摇杆搓出火星子的三国街机。
经典三国街机大盘点
街机黄金年代里,要说最上头的三国游戏,还得数这几款:
- 1992年《三国志2:霸王的大陆》卡普空出品,黄帽子的张飞至今是很多人的童年回忆
- 1996年《吞食天地2赤壁之战》骑着马的关羽耍起青龙刀简直帅炸
- 1999年《三国战纪》咱们中国人自己做的三国游戏,当年可算扬眉吐气
- 2003年《三国英雄传》连招系统特别爽快,就是吃币太凶
机台前的热血青春
记得当年放学总要攒早饭钱,就为在《三国战纪》里用诸葛亮放个"呼风唤雨"。最夸张那次,我们五个小伙伴凑钱续了二十多次命,硬是把吕布磨死了。老板看着冒烟的机器直摇头,说我们这是"打劫游戏厅"。
经典三国街机参数对比
游戏名称 | 发行时间 | 开发公司 | 最大特色 | 可选角色 |
三国志2 | 1992 | 卡普空 | 骑乘系统 | 5人 |
吞食天地2 | 1996 | 卡普空 | 武器升级 | 4人 |
三国战纪 | 1999 | IGS | 属性相克 | 6人 |
三国英雄传 | 2003 | 鈊象电子 | 连招系统 | 8人 |
藏在摇杆里的设计巧思
要说这些游戏为啥让人上瘾,秘密全在细节里。《吞食天地2》里吃包子的小游戏,不知道掰断多少摇杆;《三国战纪》的隐藏路线设计,当年为了打出真吕布,我们愣是记了三大页攻略。
为什么这些游戏能封神
根据《街机游戏发展史》的记载,成功的三国街机都有几个共同点:多人合作的欢乐、恰到好处的难度曲线、还有让人欲罢不能的成长系统。当年《三国英雄传》的装备合成系统,可比现在的手游抽卡刺激多了。
现在偶尔还能在怀旧游戏展看到这些老伙计,屏幕里的张飞还在那"哇呀呀"地叫阵。只是当年凑钱买游戏币的小伙伴,现在都忙着给孩子赚奶粉钱了。街角那家游戏厅早就改成了奶茶店,但每次闻到塑料摇杆特有的味道,嘴角还是会不自觉扬起。