大家好,今天我们深入探讨《原神》这款由上海米哈游制作发行的开放世界冒险游戏。本文将围绕游戏的操作技巧、特色功能以及一些玩家社区中的定律和趣事进行阐述。
让我们从《原神》的基本操作入手。游戏中的基本移动是通过W/A/S/D键来控制上下左右移动,同时鼠标负责视野控制。在移动过程中,配合鼠标的方向操作能够更精确地控制角色的移动方向。攻击时,鼠标左键负责普通攻击,长按可以进行蓄力攻击。闪避、奔跑或游泳加速可以通过右键或鼠标右键配合空格键来实现。其他操作键如背包、角色界面、地图、派蒙界面等都有对应的快捷键,使得玩家在游戏中能够更加流畅地操作。
《原神》电脑操作按键介绍:
- 移动:W/A/S/D
- 普攻:鼠标左键
- 元素战技:E
- 冲刺:左Shift/鼠标右键
- 跳跃:空格键
- 元素爆发:Q
- 背包栏:I
- 角色界面:K
- 地图:M
- 派蒙界面:Esc
- 任务菜单:J
- 元素视野:长按鼠标中间
- 切换小队角色:数字键1-4
- 切换小队角色并使用其元素爆发:左Alt1-4
- 切换瞄准模式:R
- 拾取/对话:F
- 切换走/跑:左Ctrl
- 提示页面:F1
我们来看一些《原神》中特有的操作技巧,如鬼脸bug。游戏中角色跳悬崖时出现的鬼脸一闪而过,实际上是游戏中的一个bug。而《原神》中还有一些定律和趣事,比如看满离定律、拿来定律等,这些都是玩家在游戏社区中总结出的有趣现象。
玩家社区中的定律:
1. 看满离定律:逆天言论,打开动态,原神抽奖,满意离开。
2. 拿来定律:无论什么梗只要被用在原神上,就变成了原神梗,例如刮痧等。
3. 定律:当用户在社交平台发表逆天言论或对米哈游系列游戏有不良影响时,被认为是友商请来的水军。
4. OP第四定律:米家公司做的慈善,无论金额或慈善物品价值大小,均大于其他企业的总和。
5. OP第五定律:原神中的设计元素视为文化输出行为,国内元素输出中国文化,国外元素对中国文化进行诠释。
6. OP第六定律:当环境含原量较低时,原的发言视为双厨狂喜,含原量较高时,非原发言视为引战KY。
7. OP第七定律:原神玩家说你像原神,那就是像原神,只有塞尔达不像。
8. OP第八定律:十个可莉头像九个逆天。
9. OP第九定律:你说的任何一句话都有可能被OP对号入座,然后被打为米黑。
10. OP第十定律:任何情况下,绝对不是原神玩家先打伤害,但原神绝对是受伤最大的那一个。
《原神》于2017年1月底立项,经历了多次测试,包括原初测试、再临测试、启程测试以及PC版技术性开放测试,最终在2020年9月28日公测。游戏中的数据互通使得玩家可以在不同平台之间无缝切换。
游戏背景设定在一个名为提瓦特的幻想世界,玩家扮演一位名为旅行者的神秘角色,在这里导引元素之力。游戏特色包括:
1. 联机系统:16级后开启,支持最多4人在线联机。
2. 采集系统:广阔地图和丰富资源供玩家收集。
3. 拍照系统:内置拍照功能,记录玩家独特回忆。
我们来看看《原神》中的一项特殊技能——登龙斩。在不同设备上使用登龙斩的按键操作有所不同,手机和电脑的按键组合各有讲究。
《原神》以其丰富的内容、独特的操作方式和深厚的玩家文化,成为了游戏市场中的一股清流。如果你对《原神》还有更多兴趣,记得收藏关注本站,获取更多相关信息。