
额外战役中的英雄在技能配置和属性上与常规对战模式存在显著差异,部分英雄甚至拥有专属技能或强化效果。以下分种族和英雄类型详细说明:

一、兽族战役英雄
1. 剑圣(萨穆罗、格罗玛什·地狱咆哮等)
技能强化:额外战役中的剑圣保留了疾风步、分身、致命一击和剑刃风暴四大经典技能,但格罗玛什·地狱咆哮在“着魔”状态下攻击力提升12点,攻击类型转为混乱攻击,且能学习兽族科技技能“掠夺”。战术定位:高爆发物理输出,剑刃风暴可快速清场。2. 兽王雷克萨
技能调整:相比对战模式,雷克萨无法召唤战鹰,但新增风暴之锤(单体眩晕技能),强化了控制能力。召唤体系:以召唤熊(Misha)和野猪为主,搭配风暴之锤形成“控场+输出”组合。3. 熊猫酒仙(陈·风暴烈酒)
技能配置:保留对战模式的醉拳、火焰呼吸、醉酒云雾和分身,但战役中可长期使用,且常配合装备(如加速手套)提升攻速。大招实用性:分身成三只元素熊猫,分别具备火焰、风暴和大地属性,适合多线作战。4. 暗影猎手洛克汗
技能变化:战役中的大招为蛊毒幽魂(类似亡灵小强的蝗虫群),而非对战模式的巫毒之舞,大幅增强持续伤害能力。辅助能力:治疗波和妖术(变形术)在战役中常用于支援部队。二、人族相关英雄
1. 海军上将普罗德摩尔(额外战役Boss)
属性与技能强化:混乱攻击(327点上限)和1200点魔法值,搭配叉状闪电(400点伤害)和召唤海元素(3个带眩晕效果)。季风和飓风实现范围控制,技能冷却时间仅10-20秒,远超常规英雄。战术定位:高难度Boss,需优先处理其召唤物和打断技能。三、血精灵战役英雄
1. 血法师卡尔
技能组合:烈焰风暴(持续灼烧)和法力虹吸(偷取蓝量),战役中常配合娜迦女海巫的冰箭减速形成AOE爆发。装备联动:通过法师拳套等道具强化智力属性,提升技能伤害。四、不死族战役英雄
1. 恐惧魔王(如玛尔加尼斯)
技能强化:腐臭蜂群(200点伤害)和吸血光环(50%吸血),战役中常作为核心输出兼控制单位。召唤地狱火:从天而降造成眩晕,适合团战开场。五、特殊英雄与中立单位
1. 死亡领主(额外战役Boss)
属性与技能:20000点生命值+120点护甲,搭配闪电链(350点伤害)和回春术(每秒恢复33点生命),但缺乏抗性皮肤易被控制。2. 娜迦女海巫(法斯琪)
冰箭减速和龙卷风(吹起单位)在战役中用于限制敌方英雄移动。总结对比表
| 英雄类型 | 核心技能 | 战役特色 | 战术作用 |
|-|--|
| 剑圣 | 剑刃风暴、混乱攻击 | 高爆发物理输出 | 清场/秒杀关键单位 |
| 兽王雷克萨 | 风暴之锤、召唤熊 | 强化控制与召唤体系 | 控场+持续输出 |
| 海军上将 | 叉状闪电、季风 | 超短冷却范围技能 | Boss级AOE与控制 |
| 血法师 | 烈焰风暴、法力虹吸 | 法力偷取与持续灼烧 | 骚扰与AOE |
| 恐惧魔王 | 腐臭蜂群、吸血光环 | 高吸血与范围伤害 | 前排输出与生存 |
额外战役的英雄设计更偏向“剧情化”和“高难度挑战”,技能组合和数值均突破常规对战模式,例如海军上将的混乱攻击和兽王的控制强化,为玩家提供了差异化的策略体验。