一、武器类型与核心属性对比
| 武器类型 | 基础攻击 | 攻速等级 | 暴击率 | 特殊属性 | 重量等级 |
|-|-|-|--|--|-|
| 青钢剑 | 85-110 | ★★★★☆ | 15% | 穿透+5% | 轻 |
| 玄铁重剑 | 150-180 | ★★☆☆☆ | 5% | 破甲+20% | 重 |
| 追风双剑 | 60-75×2 | ★★★★★ | 25% | 攻速叠加(最高30%)| 极轻 |
| 冰魄寒光 | 100-130 | ★★★☆☆ | 12% | 冰冻效果(3秒CD) | 中 |
二、战斗影响三维模型
1.输出效率曲线(DPS/秒)
2.战术适配矩阵
3.成长性曲线
三、进阶搭配策略
1.重剑破军流
2.双剑疾风连击
3.元素控制流
四、隐藏机制解密
1.重量阈值:当总负重<30时,轻武器可获得10%闪避补偿
2.剑意共鸣:同系列武器收集达成时(如全套名剑谱),激活隐藏剑气效果
3.耐久度悖论:武器磨损至30%以下时,重剑类反而获得攻击力加成
选择武器时需考虑角色培养方向:追求极致输出的「剑魔」路线适配重剑,讲究技巧的「剑圣」流派首选双剑,而控制大师则需专精元素武器。值得注意的是,后期可通过铸剑系统实现属性移植,打造个性化神兵。