大家好,在红色警戒游戏中,自创地图和任务是一项颇具挑战性的任务,尤其是对于新手玩家来说。本文将详细讲解如何在红色警戒中自创地图和任务,以及如何进行空降坦克和建筑物的操作。以下将详细介绍相关的知识点,以帮助大家更好地理解并掌握这些技巧。
一、空降建筑(适用于红警2原版1.0,这是BUG)
1. 方法一:
- 造好建筑物后,左键点击修理,再用左键点住建筑物拖到要建的地方,不要松开左键点击右键,然后两键同时松开。这种方法不需要伞兵,非常实用。
2. 方法二:
- 红色警报2空投防御建筑物:必须有伞兵,地图必须全亮。伞兵好后,造防御建筑物。将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
二、自创任务
1. 事件(Events):事件是触发任务的关键。以下是一些常用的事件:
- 进入事件:一般与单元标记合用,用于触发后续动作。
- 侦察开始:发现一个间谍进入附上触发的建筑。
- 偷窃行动:发现一个间谍进入指定的参战方。
- 被游戏者发现:附上触发的物体被玩家发现。
- 作战方被发现:指定参战方的任何单位被玩家发现。
- 受到任意作战方攻击:附上触发的物体被攻击。
- 被任意作战方摧毁:附上触发的物体被摧毁。
- 荣誉胜过:资金超过参数值所指的数值。
- 流逝时间:经过一定时间后发生某动作。
- 任务时间已到:与记时动作合用,具体例子会在后面提到。
2. 动作(Actions):动作是事件触发的结果,以下是一些常用的动作:
- 胜利者是:设置游戏结束时的胜利方。
- 失败者是:设置游戏结束时的失败方。
- 生产开始:所指的国家开始生产。
- 建立小队:前面提到的作战小队,在这里可以调用使之运行指定的脚本。
- 摧毁小队:摧毁特定类型的小队。
- 全部搜索军队:全部单位进入搜索模式。
- 援军(小队):建立一个特定的援军小队。
- 降落区闪动:在特定的路径点显示一个闪动的降落区域。
- 卖掉全部建筑:指定方变卖所有建筑。
- 播放影片:显示特定的影片(全屏幕)。
三、地图编辑
1. 理解地图尺寸:在编辑菜单下,选择地图。有一个可编辑的文本框在中间。这是地图的可见部分,在地图窗口中使用蓝线表示。顶端的文本框显示了实际可编辑的地图尺寸,在地图窗口中用红线表示。
2. 设置高度,宽度和边界:在第2个文本框中,键入以下:
- 左界设为0(你可以到达离左边最近的地方)
- 上界设为4。不要把上界设为小于4,否则图像错误会出现。
- 可见宽度设为理想的值。
- 可见宽度设为地图1/2。
现在可见左界在极左边,右界在极右边,上界尽可能的靠近地图顶部,并且只有地图的一半可见。
四、脚本和特遣部队
1. 脚本:设置特遣部队的动作,空降后先攻击敌人基地,再摧毁兵营等等。
2. 特遣部队:用来添加执行某一使命的部队。
3. 作战小队:如果已经作好了特遣部队和相应的脚本,就可以把它们组合起来,成为在触发编辑器里可以触发的作战小队了。
通过以上内容,相信大家对如何在红色警戒中自创地图和任务有了更深入的了解。希望这些知识能对大家有所帮助,祝大家在游戏中玩得愉快!